新推出的雜誌限定SP咭, 是五星的濃姬。
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遊戲方最嚴重的問題是公佈了預算時間,卻永遠延遲…………更新物語內容如是,推出新咭新EVENT也是,這樣先製造了期望卻自行違反的情況,近來屢見不鮮。新招待武將咭就是一例,由公佈到現在拖拖拉拉了不下兩星期了(甚至更長),但到今天為止大家仍然沒見到有任何更動(要說還是有的,新登錄戶口輸入招待碼後得到的咭已變成羽柴秀吉了,但提供招待ID的舊會員哩??有人得到新武將嗎?招待頁內容甚至到現在仍未作任何更新………… 這是甚麼的一套處理法??
至於四方合戰的期間限定EVENT,上次甫推出就要腰斬,再度出來後,按SERVER表現算是有改善了,起碼可以讓大家頗順暢地對戰,不會再有癱瘓情況。筆者再玩了好幾戰之後,仍維持原觀察,這次的系統遊戲設計,並不吸引,兼且對大盟絕對有利,不適合小盟。大家合戰時都會傾向向弱盟或弱方埋手,大盟及強者基本上在「取易不取難」原則下穫利,不太會受到進攻挑戰,這會做成甚麼現象?……………只要四方對戰出現明顯強弱分野,三方就會共同漁肉一家。大家更會不用顧忌防守了,盡排強攻陣盡拿勝利場數,下風那隊就更難過了…………
四方合戰原意我相信是希望在戰略上有更多變化,讓強弱關係可以透過多方協作中有更多變化,例如,那一盟若對上了「絕對領域」,單對單的話相信誰也沒有勝算,但若其餘三盟合作專攻的話,勝負就未可料了………… 我覺得原意是好的,也好希望看到對戰中出現這種變數,那遊戲才好玩,不過實際上靠邊站求獲利,當然比各方協調協作方便易行得多。結果,很多對戰發展下來就變得沒意義了,可惜哩…………
昨天其中一戰,我盟在作戰前就擬定了針對 次強的對手攻擊,結果………… |
結果一小時過後,我盟幾乎不受攻擊, 這個沒甚麼懸念,反而我們選定了 「大日本」,發展下來其餘兩隊也乘便車了, 似乎這個戰事發展模式會是典型, 下次當大家參戰時遇上前10強豪也不用擔心, 只要不是最弱那家(或不是被選定那家), 大有可能有機會討便宜也說不定。 |
其次是系統的判定也讓人摸不著頭腦,四方戰首名的賞品是全目錄書X3,次名卻是武魅智上目錄書各一,以經驗值而言明顯就是次名比首名更吸引,1-300名的賞品特別咭也是不過爾爾,次名301開外的目錄書似乎也更實際…………這個純屬個人意見,可能我對那張SP咭的印象實在沒好感的關係,才會特別認為這個問題奇怪也說不定,但……這種女孩造型不是一般人的口味吧…………
說到SP咭,系統倒不遺餘力賺錢,繼女說上杉SP咭後,昨晚又公佈第二張與雜誌合作送的SP咭,是信長夫人「濃姬」,跟上次入手方法一樣,要買到該期雜誌,取得Code輸入。似乎又要拜託在日的友人幫忙了。不過,這種宣傳手段其實不能長久使用的,若不先弄好遊戲本身的問題,再推出更多的SP咭,遲早也會變得再沒人理。在iPhone 平台上,Game界強豪及新生公司都已不停發功了,SquareEnix 也得以本傷人推出免費咭GAME,iOS平台也不只關原一隻戰國咭GAME,再這樣不進則退的話,情況並不樂觀啊………………
現在新加入的玩家只要打以下招待ID,就可以得到非常厲害的 4星咭「羽柴秀吉」。
羽柴秀吉就是年青版的豐臣。這張4星咭很有用, 屬智系裡少有的攻擊型咭,升至LV200時 能有15260(攻) 8180(守) 的實力。 |
上面是《關原演義》的 QR code,可轉到日本Apps Store去下載,
下載完登記時輸入以下招待Code,
就能額外多得到四星 Rare Card [羽柴秀吉],
這張咭連筆者也未有,是智系少有攻強的好咭,一定要拿啊!!!
「友達招待Code」: MJY0123
若已拿過前田利家,再輸入招待能否再取羽柴秀吉? 而且要得到特典咭是不是別人輸入你的ID而達到一定數目後得到的?
回覆刪除只能輸入一次而矣,不過讓別人輸入你的ID,他得咭之餘,你也可以得到哩。
刪除請問伊達的招待碼要打在哪阿?
回覆刪除還有羽柴秀吉我有輸入但我沒拿到?
><
伊達活動已完結了,不過快將重開的三城EVENT,伊達會變成某城的頭目,可以碰運氣看收不收到他吧。另,羽柴一定得輸入完,再玩至序章完成,就應該發放到你隊中了。
刪除兩隻都沒拿到 囧
刪除不過謝謝