2012年8月9日 星期四

iOS apps - Sega 殺手級大作《Derby Owners Club》!!經典街機移植 iOS

說引頸以盼絕無誇張,繼《關原演義》後,SEGA剛剛於8月份新推的大作《Derby Owners Club》,可是讓怪叔叔等待良久的超大作。有一定資歷的遊戲迷,肯定知道這個作品,在十年前左右,Derby Owners Club可是紅遍街機的大作,當年不少機迷沉迷不己,手拿儲存咭,培育自己的愛馬名駒,再到遊戲機中心跟其他馬主下場競跑。

估不到SEGA在這麼多年後會亮出這招,拿出這壓箱大作,放到連線網絡上對戰交流更加方便的智能手機平台,讓大家拿著iPhone 或 iPad (可惜,暫時未有Android 版)隨時經營自己馬房、培養自己愛馬、甚至隨時上線可出賽,跟世界各地玩家打毗競賽,贏取獎金獎品,更可配種生新馬。潛力實在沒法小覷。

有玩過 Kingdom Conquest、三國志Conquest、Samurai Bloodshow的話,都可以明白SEGA這家傳統遊戲生產商,運營及製作的能力都無容置疑,有些時候筆者甚至都覺得他們弄得過分仔細,過猶不及。DOC這個賽馬大作,一樣繼承了這些特性,不論畫面水準、豐富可玩性,操作度及內容細緻度都屬超班,可供玩家們細心研究的亮點也不少,應該會成為iOS上另一隻可癮度超高的作品。若有心當付費玩家的話,倒要小心了……

由於怪叔叔才剛開始不久,本帖只作簡介好了,稍後再分享心得吧。會玩的朋友可以留名,大家多多交流吧。


畫面絕對稱得上超水準,在iPad上玩的話單看畫面也是享受。
SEGA大作Derby Owners Club(簡稱DOC) 標題畫面。

2012年7月3日 星期二

iOS apps -《関ヶ原演義》新活動「總大將暗殺計畫發覺!!間者を捕えよ!」開始

關原演義的EVENT一浪接一浪,相信各位玩家都感覺到運營方企圖重建大家信心,收復失地的企圖,這的確是好事。大家也就不斷有新內容新遊戲可玩了。今次的新期間限定EVENT,由7/3至7/17 17:00(香港及台灣時間則是16:00pm) ,玩法非常簡單直接,今天首日SERVER也不見異常,看來此次EVENT終於可以正常運作,應該不會出現之前的災難性下場了 。

這次EVENT的玩法好簡單,在物語模式內,東軍及面軍各有一名刺客會隨時亂入,東軍是「甲斐の六郎」,西軍是「風齋」,他倆都會不斷出現當沙包讓玩家攻擊。而且每擊倒他們十次就有豐富獎賞,累計擊倒達40次更可以得到他們。只要肯打就一定得到,只怕你不來。不過,兩位刺客也是愈戰愈強之輩,每被擊倒一次,下次再出場時HP都會+300點,所以是愈往後就愈難纏。大家要有心理準備了。

跟以往一樣,期間限定EVENT當然伴隨住一批「期間限定」的特別咭應市推出,今次掛帥的是眾大將們背後的女人…… 小三呀人妻呀乳娘呀都有,八位女角色各具特色,兼且可以提高發現刺客的機率與及對刺客的攻擊力。初步看都是「智」「魅」這兩系的咭,兼且過半都是守強咭,對於更動計算法後的守備力流失,這批新咭正好是及時雨吧。



在東軍物語模式裡隨機亂入的刺客 - 4星級的
甲斐六郎,初始值680(攻)680(防),只要擊退
他40次就能收下。
西軍出現的就是「風齋」,一樣是
初始值680(攻)680(防),
只要擊敗40回就可以收為己用了。

2012年6月30日 星期六

iOS apps -《関ヶ原演義》今天香港人蒙羞了,關於網遊禮儀的感想

有句話,怪叔叔同意到不行 - 「看一個男人的水準,要看他的對手」。敢犯難而上,選的對手愈厲害,代表其人對自己的要求水平。遇強愈強者,其心是向上的,可敬也。

於是,作為男人,怎樣對待競賽對手就很重要,不單代表你是否尊重競賽,尊重別人,其實更代表了你是否尊重你自己。

為甚麼平白要說這些,又關「關原」甚麼事了?? 因為今天怪叔叔在玩關原時,無端收到某台灣玩家的宣告。而且,不單本人,很多香港的玩家、同盟也一樣收到了,內容上更針對香港玩家,怨氣充斥。於是,怪叔叔跟有聯絡的好幾個香港的同盟朋友,商討調查,稍後,更與當事人直接溝通過,知道了這樣的一件事情:


該台灣玩家所屬盟,在盟戰時碰上了某港人的盟,按系統流程,對手定了後,有一小時的緩沖,原意是給雙方作備戰研究、商討策略的……… 該台盟在臨開戰前,才發現同盟各人同時受到不少不明分身的攻擊,守備兵數被扣至0,陷於崩潰狀態,結果兩陣一碰上就兵敗如山倒,最後當然含恨而敗。戰後苦主看對手資料,發現是香港人的盟。於是在關原內將此事傳開去,凡找到跟香港人有關的盟,都發來訊息質疑我們香港人的品格及手段…………


2012年6月29日 星期五

iOS apps -《関ヶ原演義》公佈重大修正,守備力計算法「終於」回復「正常」了。

關原演義不單遊玩性一絕,其實系統方刺激玩家的手段也一樣高桿。今天發了個公告,說守備力總數值出現問題,然後說已經修正好了。於是,怪叔叔就立即看看自己的守備力有甚麼問題囉,一看之下,原本已經升至 113萬 的防守最高值,一下子蒸發了約 24萬,變成89萬左右,這真是乖乖不得了,歷史又再重演嗎?關原系統調整計算戰力法則已經不是首次,大家可以番看本BLOG 2月份寫過的 「iOS apps -《關原演義》遊玩心得分享 咭牌篇(二)」一文,當時也是一聲改算法,然後各玩家的攻擊力立時下調,這次是輪到守備力了。

先重溫當時家的這一段:

更新後總攻擊力計算不再受排陣左右,但守備力卻有翻天覆地的變化。根據我以手上6X張咭牌反覆驗証,發現系統聲稱的新計算公式似乎仍有其他隱藏修正項目沒公佈。已發現好幾次武將咭升級了反而拉低整體守備力的怪事。而且,怎樣選先發陣容似乎是影響守備力是否發揮最大效果的關鍵。

當時已經發現到按系統公佈的計算公式去算守備力是有誤差的,還以為是有潛規則沒有公佈,而這些影響誤差的因素如下:

1/ 攻強於守的牌放到庫裡,是會有守備力加值效果,以攻力當作守力結算。
2/ 守強於攻的牌升級時,攻值多升了的部分不算,只按守值基準結算。
3/ 攻守平均的牌不受影響。

有時候,大家咭組中的守強咭升級了,卻出現整體守備力下降的古怪情況,就是以上因素造成的。而當了解系統的玩家弄清楚這些之後 (當然,包括怪叔叔在內囉),大家調配咭組的升級時,就會配合系統的這些特點去催谷,那必然出現的情況就會是以下兩個情況:

1/ 全力升手裡的「攻強咭」,以賺取最大的「加值」效果。
2/ 盡量避免隨便提升「守強咭」,以免浪費目錄書也拉低總守備力。

然後,到了今天(28-6-2012),看到了系統的通告,再發現自己的守備參數變化,我們才知道,一直以來的所謂潛規則,原來只是一個BUG,是系統弄的一個錯誤,而並不是甚麼潛規則,好一個美麗的誤會,只是,這麼明顯而重大的一個錯誤,可以一直放著那麼長一段時間而不發現、不跟進、不修改,也實在是奇蹟。

先看現行計法:


1/ 玩家基數(100) + 每升1 LEVEL + 20
2/ 裝備防具 力量
3/ 主力部隊5人守備力合計
4/ 除主力部隊5人以外,其他咭牌按守備力高低排序,按編排的「守備兵士」數,計算相對應的武將總守備力。 (即是設定30守備兵,就計首25個最高守備力總和,以此類推)

1 + 2 + 3 + 4 = 總守備力(總攻擊力計法相同)

沿用至今的守備力計算法原來一直是錯誤,真
讓人無話可說,撥亂反正下,怪叔叔的守備力
立時由113萬變成89萬 (蒸發差不多24萬) ………
而在原來計算法下強絕的本多忠勝,改動後
升級成本隨時會變得極其昂貴。


2012年6月25日 星期一

iOS apps -《三國INFINITY》玩創意!! 舉辦三國人物版SGK46選秀會(三国インフィニティ)


日本AKB48瘋魔,剛舉行過公開票選大收旺場,想不到《三國INFINITY》也大玩此噱頭,依樣畫葫蘆剛剛舉行了名為SGK46的選拔,讓所有玩家齊齊參與票選人氣「女將」,實在厲害。

首先,此GAME特色本來就是將三國人物轉成吸睛的女生,加上插畫師本身質素也不錯,的確是有一選的價值。至於其取名刻意倣傚AKB,要叫SGK,大概就是 SanGokuKingdom 的簡寫吧。有時候實在不得不佩服日本人的搞鬼想法。

要參與也非常簡單,只要成為遊戲玩家,就立即可以每人每日投一次票,支持你心儀的「武將」了。大家可以在TeamRR、TeamSR、TeamUR 三組中任選一組去投,今天投這組明天也可以投別組,由25-6開始直至3/7,每天也可以投票,大家在激戰以外,也抽空選一下三國INFINITY第一美人啦。

iOS apps -《三國INFINITY》期間限定EVENT江東制壓戰,太史慈殺著竟是「事業線」!?(三国インフィニティ)

早前介紹過的三國INFINITY,怪叔叔一直也有在玩,不經不覺已玩了兩星期左右,是時候可以寫一寫玩後感,也一併介紹這段時間在玩的期間限定EVENT - 江東制壓戰。

先說說優點,大家看看插圖就會知道,三國INFINITY的插畫水準確實非常不錯,其中,他會將知名將領化作「女兒身」,重新設計造型,一新大家耳目。先不論遊戲性,收集咭牌本身已經頗吸引了。加上系統設定了,若抽到相同的咭,是可以作合體進化的,不單增強該咭威力,更重要是連咭的插圖也會隨著升級而變更。這點在咭遊中可算是很重要的賣點,可以讓平凡的遊戲也大大加分,成功的話就可以吸引玩家為儲咭而不斷玩。怪叔叔繼續玩的最主要原因,也正是這樣,想看看究竟三國將領們,會給弄成甚麼模樣???有些普通的咭,當進化之後,也會讓人刮目相看,充滿驚喜。


好嬌俏的小女娃,想不到他就是三國最強的
「呂布」吧。
普通咭吳夫人[NN],經兩次進化後,
明顯看到衣飾變華麗了……

2012年6月23日 星期六

iOS apps -《關原演義》物語模式連推三大章節


新的旗蟠武將,是美濃強豪「齋藤義龍」,只要在
東、西兩章收集齊六支幡旗,就可以得到。

號稱是五星級的武系咭,實力卻只有四星水準,
賣點是只需花費正常四星咭一半的目錄書,就可以
升滿其LVL,算是划算。

初始值:420(攻) 420(守)

久等了的強咭,被喻為戰國最強的本多平八郎忠勝,
是新章的頭目,五星級的他升滿後攻擊力達二萬級別,
只輸給初代信長。

初始值:2000(攻) 420(守)

2012年6月5日 星期二

iOS apps -《三國INFINITY》以三國為背景的咭戰GAME(三国インフィニティ)

怪叔叔已經連續第二天沒玩關原了,不是我不想不支持,而是EVENT一開就死,根本玩不到嘛。已經差不多一個月斷斷續續的限定EVENT開開關關,死這死那的,一個遊戲Server弄足一個月也弄不好,那大家也只得找別家遊戲玩,邊玩邊等,待修好我再看看有沒有時間去玩好了。

這段時間,主要在玩的有三款遊戲,其中一款當然是《戰國BASARA》,另外還發現了本篇要介紹的《三國INFINITY》。同公司早前已推出過另一隻以日本戰國為主題的《戰國幻想曲》,怪叔叔也有下載試玩,但覺得製作比較粗疏,最後放棄。然後,再發現了這隻於30-5-2012 才剛剛推出的新作《三國INFINITY》。大致上是沿用了前作的同一系統,但整體各方面都有改善,兼且比前作豐富得多。最重要的是題材換成了三國時代,人物設定則似人氣動漫《一騎當千》般,將好多知名武將化身成女版,使得每張武將咭的觀賞價值及收集價值都提高了不少。怪叔叔頗喜歡其人設的風格,玩了數天,現時手上收到的武將咭也不多,但好幾張畫很不錯,似乎有繼續鑽研玩下去的價值。

此咭遊跟《關原演義》有點不同,關原是比較有策略性的,可以不斷換手牌玩策略,《三國INFINITY》則沿用大部分咭遊App的系統,是不斷抽咭強化手中咭牌,砌成高攻陣及高防陣作比拼。所以,上手並不難,但耐玩度就要看系統推出的不同EVENT及人氣了。以下是遊戲的初步簡單介紹,還有本人的招待ID,只要開始玩遊戲時打入 sKLkmw 」 。就可以額外獲贈 回復藥 及 2000pt 讓大家可以即時抽10張武將咭,大大增強手牌強度。絕對不容錯過。


三國INFINITY 招待ID : sKLkmw 

立即可得到額外回復藥 及 2000點「絆pt」,可多抽10次武將咭!!!


三國Infinity 標題畫面,角色人設很不錯看。

2012年5月31日 星期四

iOS apps -《戰國BASARA》強豪出手!! CAPCOM注目大作 iOS登場

要來的終於都到來了!!! 

怪叔叔在兩三個星期前就已經知道Capcom會出手,在iOS平台上再下一城,推他們旗下另一個知名品牌,而且,這次跟先前的《街頭霸王》《怪物獵人》等等作品的營銷手法絕對不同。Capcom 不把《戰國BASARA》製作成獨立的App 發售,而改為與日本手機遊戲平台「Mobage」協作,變成Mobage平台上其中一款遊戲。相信是因為戰國BASARA這次變成咭遊,遊戲本身免費,也是希望大家長玩長有,抽咭付費的關係吧。

自兩三個星期前開始,戰國BASARA就展開了推廣攻勢,邀請 Mobage平台的會員作「預約登記」。但卻一直不公佈推出日期,實在有夠磨人。直至昨天,怪叔叔才發現可以玩了,那當然要立即嘗鮮!!! 最重要的,是看看非日本國內玩家是否可能玩得到……… 經過親身証實,除了已發現部分機能不能使用之外,非日本玩家是都可以玩《戰國BASARA》的,只不過,由於BASARA並非獨立App,故此要玩就要先搞定一個Mobage平台的用戶戶口。(這個也是怪叔叔不確定前不預早公佈談論此GAME的原因)

大家可認識 Mobage平台?又或有聽過另一個 GREE平台?若有留意iOS上的日系遊戲的話,都應該有點印象,有些遊戲App是註明支援及運行這兩個平台系統的,亦即是說,就算你裝了那些遊戲,若非平台用戶也是玩不了的。而其中GREE平台是要以日本國內流動電話號碼作認証,而Mobage比較好一點,登記用戶時不用認証,但部分遊戲運行時需要。所以,GREE系的遊戲幾乎非日本玩家不能玩。而Mobage系的就看各遊戲設定如何,部分可玩而部分不。

當初,怪叔叔會玩Mobage是因為滿心以為可以在iOS上玩日本大紅的「一百萬人之信長野望」(光榮),結果是失敗了,惟後來Mobage推出愈來愈多以往家用機的經典遊戲上iOS,當中包括 「機動戰士鋼彈」「Monster Farm」「足球小將」「風來之思寧不思議謎宮」都能玩得到。其實還有「聖鬥士星矢」及「海賊王OnePiece」,可惜此兩作均須電話認証,國內限定。到了這次戰國BASARA,推出前怪叔叔還一直擔心會否又要日本手機認証,又一次望門興嘆了??可幸終於試玩成功,可以先貼圖跟大家優先分享,再下來就要認真玩玩看,希望系統也具可玩性,不會浪費了BASARA的高人氣啦。

暫且打住,下回再談。


有玩家用機的話,對惡搞戰國諸將的戰國BASARA
肯定熟悉吧。

2012年5月20日 星期日

iOS apps -《関ヶ原演義》連續第三夜掛SERVER!!! 作為玩家可以容忍下去嗎?



連續三天晚上,若果大家都有玩關原,肯定會對以上畫面印象極深,這一幀就是系統要緊急維護,突然間中止遊戲SERVER的畫面。

作為一直以來的忠實支持者,在這遊戲上也花了不少錢,但系統的爛卻是一而再,再而三,簡直是挑戰客人的容忍極限,作為玩家,我們可以做甚麼??很無助嗎?其實還是有事可為的,怪叔叔已經身先士卒了,昨晚已發了電郵去客服罵人。而今晚,我登入了 itune,給了關原一星用低評價,再於評語輸入欄打上垃圾級的評語。

我知道,好多華文系的玩家都有看本人的BLOG,我希望大家可以發動,齊齊行動,GAME公司要賺錢要繼續生金蛋的話,他們會珍惜羽毛,會重視itune 及 Android Market上的評價。那我們就讓他們「自食其果」,不要再讓廣大玩家們不斷承受其垃圾級服務!!!! 我也相信,這個行動最終會有雪球效應,日本的玩家也一樣極忿怒,會乘勢加入。

2012年5月18日 星期五

iOS apps -《関ヶ原演義》新EVENT「三城攻略戰」開戰半天就系統掛掉了!!!

昨天突如其來系統維護,然後……經過了漫長的平靜地,關原世界今天下午終於推出新的期間限定EVENT「三城攻略戰」了。而且,經怪叔叔立即試玩了一下,這次對新手可以說是優惠級。打算要買COIN抽咭的話這次的性價比極高,就算不打算付費玩的,也有機會得到「特別咭」,建議大家可以先放下手上進度,先轉去攻略這次限時EVENT。會比較划算。由於試玩的時間好短,先簡單說說感覺,攻略至一定程度時 ,若發現其他資料的話會再作補充的。

有一點卻不吐不快,今次EVENT中,竟發現系統將先前EVENT的特別咭重推出來用了,而且,按他的設計方法,今次只要肯抽齊真田十勇士,你就可以說是能得到先前的限量咭了。這點令怪叔叔非常不爽,咭GAME的常理及所謂的限時限定都被你自己推翻了。上回我是衝著你公佈只能在EVENT取得,才會付費抽咭的,現在,你竟重推出來了??那你讓我情何以堪~~~??

其實,換張圖或多安插一個特別名字說是另一張好困難嗎?偏要懶得就這樣拿來用不可??本來真田十勇士我是一定會付錢抽的,但現在真是要好好考慮了,不單考慮抽不抽,還是要考慮是否有必要繼續玩下去…………




18-5-2012 10:30pm 更新:真是又氣又無言,每次出事都說更新系統了,再關閉了這停用了那多項功能,然後,舉辦了半天的新EVENT,越玩越爛,不停Error~~~ Error~~~ Error`, 最後更掛了~~~~~~ Rubbish Admin!!!!!!


久違了的Event,終於再推了,當然還有配合著
賣特別咭啦。今次是人氣度極高的真田十勇士,
究竟~~~~要不要花錢哩~~~~(掙扎中)

EVENT內容是三城攻略,似乎要攻克完成分量不少,
但極體貼初級玩家,由最初的廣島城開始,刷行動Pt
只花2pt, 而冒出來的戰將卻不少是之前章節的BOSS,
要收將領的話是大好機會了。

首300位同盟可以得到的「劍聖上泉信綱」咭,好想要……

2012年5月16日 星期三

iOS apps -《関ヶ原演義》寫給初階新手看的實戰經驗。

這兩天開始重新打盟戰,不過跟從前不同,不再在上位盟,沒有了每個都積極參戰,能獨當一面的盟友。這次跟新隊友從圈外重新來過。盟內部分是新手,其中有問我「怎樣可以提升實力」………… 最初我也只是簡單回應「請他來這看我Blog文」。但經歷了這兩天觀察及體驗過大家的實戰表現後,我就開始覺得有需要打這一篇。分享一下我原以為大家都應該知曉的「經驗談」。先前的文章,主要都是技術的分析及應用為主,今回要談的是參與合戰的心態及計算,如果代入武功而言,從前的篇章是「拳腳套路」的技法,今回分享的就是「對策應戰」的心法。日本人好談上乘的武術修為要達至「心」「技」「體」三者不缺。我倒認為就算是玩一款遊戲,要玩出趣味,能從遊戲中得到一點甚麼體會,也要經常去思考怎樣去玩會更有趣!!!



只有不斷戰鬥,才有機會刷到上目錄書。

2012年5月15日 星期二

台灣生活 - 不去不可的北投圖書館


怪叔叔是自由業者(所謂的Freelancer也),一直都是接受不同的單位或公司委托,從事不同的美工或寫作工作。而且習慣也是怪怪的,總是不能夠乖乖待在家專心工作,於是,一直以來也是到外面去找「辦公室」的,最愜意的第一選擇是圖書館,其次就是咖啡店。在香港時如是,來到台灣也如是,於是,來台後最常出沒的地方,也就是圖書館及咖啡店了。

既然身為圖書館的用家兼忠實支持者,當然就要慕名去新北投的「北投圖書館」朝聖了。它是台灣首座綠建築圖書館 (具環保建築概念的說),而且,不久之前,還被評選為「世界最美25座公立圖書館」之一。


北投圖書館外觀,台灣首座綠建築圖書館,很美吧,

2012年5月12日 星期六

iOS apps -《関ヶ原演義》代發一則香港關原玩家活動訊息

經過一個多星期的趕稿期,都沒有怎樣更新過Blog,關原的遊玩時間也少了,通常只在睡前練練兵而矣………… 終於要忙的事情暫且處理好,可以重新投入關原世界了。要幹的第一件事就是要為一班香港同盟的網友,代發他們的消息。以下為網友 azerowong 拜託公佈的內容,各位香港玩家有興趣參與的話可以直接聯絡他啊。

另外,原本怪叔叔臨時開的同盟「VIIV」只為免卻被邀約用 (部分舊戰友及對手看見Raptor解散了都不斷邀約加盟,Raptor部分舊盟友自立又來邀,逐一婉拒實在不好意思………)所以一直放著沒作為。現在公事忙完了,也可以輕輕鬆鬆玩玩對戰。那就以「VIIV」作為新開始吧。「VIIV」盟歡迎所有玩家,自動受入的。最簡單方法是在「戰友搜尋」裡打怪叔叔遊戲的名字「juninho」就自然找到本盟,現時只有我一人,集齊5人就可以開始對戰。也沒甚麼要求條件的,來去隨意,也不用甚麼對話之類,喜歡同盟對戰,基本上每天晚上9-11時打一場就好。還有一點,本人非盟主之才,所以要加入的同好要有心理準備,本人有可能隨時消失個幾星期趕稿,更甚至會離盟而去,退位讓賢的。有問題的話在這blog發問比較好,只因始終不慣以iPhone 打字。

以下就是香港盟友的消息,也請大家多多支持吧。


2012年5月7日 星期一

台灣生活 - 怪叔叔經常光顧的咖啡館 Cafe Bastille



香港不思議 - 突顯政治檢控不公義!! 黃洋達棄保即時入獄!!

圖:Cuson Lo

(轉)  黃洋達是社運的熱血份子,也是個喜劇編劇,「72家租客」、「Laughing Gor之變節」都是他的作品。「喜劇本身是個悲劇。」他說:「當我們衝擊時,政府叫我們不如去諮詢論壇發表意見,當我真的去了諮詢論壇發表意見,他就把我們拉去坐牢了。因在諮詢論壇發表意見而坐牢,本身已經好好笑。」


怪叔叔今天極生氣,不是因為打機,是因為香港。

以下內容,純屬有話直說,我沒有唱衰香港,皆因香港不用唱也正在衰敗,雞蛋從來推不倒高牆,除非高牆結構已頹,危如累卵…………



事情是如此的,今天,有一位香港人放棄保釋候審,選擇即時入獄,法官聲明說從來未發生有犯人會要求放棄保釋入獄的,不過既然是當事人的決定,於是批准云云。單單是一位市民決定自行入獄還不夠不思議,不思議的是整個判決的荒謬及那審理法官的標準,是香港一般人對事情的冷漠不關心(換了在內地發生,可能已經有大批民眾上街包圍法院,從這個角度而言,正好証實了香港人的確是有夠冷漢的)。

這一件事的不可思議及荒謬,正正突顯了香港已經不是大家想像出來,甚麼美好國際都會的香港,香港人從前好喜歡訕笑鄰邦別國如何荒謬落後,現在,香港自己也每天發生著不少不思議事件,差的,只是大家再笑不出來。


2012年5月3日 星期四

iOS apps -《関ヶ原演義》「最強同盟四っ巴の大合戰」終於落幕

可玩性有限、目標不明確、獎賞古怪欠吸引的「最強同盟四っ巴の大合戰」終於落幕了,可喜可賀。下一波的 EVENT希望系統好好籌劃過再推出吧,否則真是會讓大家愈玩愈悶蛋的。也發一下圖吧,這張就是賞品「五郎八姬」,4星的魅咭。隊友報告說約57本上級目錄書可升爆。不過話說回來,有那57本目錄書我都先升其他啦,5星的本願寺就比這帥太多了……

4星級的五郎八姬,初始值
230(攻) 600(守) 


2012年5月2日 星期三

iOS apps -《関ヶ原演義》怪事連連事件簿(19-5-2012更新)






魅系的濃姬,輸入日本Game雜誌附送的code就
可得到,暫時而言可算是最強大的女將了。五星的
她要花8千多經驗值才能升爆(夠升兩張普通3-4星咭了),
LV200時實力為21440(攻) 9490(守) 的實力。

武系的直江兼續,介紹一位Android玩家加入
就可得到的特典五星咭,升至LV200時有
20940(攻) 9680(守) 的實力,數值與先前期間
限定的伊達成實相同,可當成攻擊主力用。

智屬的羽柴秀吉,輸入招待ID可得到的四星咭,
極之有用,因為是智系裡少有的攻擊型咭,升至
LV200時能有15260(攻) 8180(守) 的實力。


首先感謝各位BLOG的網友,筆者知道原來許多有玩關原的華文朋友都有看本BLOG (或看完本BLOG再玩關原……),多謝大家的支持,本來打算寫生活寫攝影的BLOG,種種原因變成談Apps Game的部落格,連自己都始料不及,更料不到反而讓關注人數遠超原來預期,真是應了一句說話「你永遠不知道明天會發生甚麼」,大家也要好好活在當下,及時行樂,這樣才對得起自己呀。先報告一下最近入手的新咭情報吧,有新咭總算是亮點,可惜相比系統最近的種種荒謬…………

2012年5月1日 星期二

iOS apps - 千真萬確!! Bandai 萬代免費送扭蛋?

再次強調,千真萬確,Bandai 萬代的而且確免費送你扭蛋,而且是每一小時免費送一只。這般好事,從小到大花了那麼多錢在萬代各式玩具上的各位,大概是還不相信吧。用以下的QRcode 去itune下載就明白了^_^ 說的是Bandai在iOS上推出的扭蛋機Apps。無論扭機外型、排列方法、扭蛋過程都跟大家平常扭慣的無異。最重要的,是萬代毫不嗇吝,一連推出了旗下兩大陣形皇牌 - 幪面超人及東映戰隊。讓大家不用花錢也可以隨時隨地扭個痛快。集齊之後更儼然就是最齊全的幪超及戰隊圖鑑了,感動吧。希望這麼好康的事可以陸續有來,萬代如果可以推出機動戰士高達的話…………就真是造福廣大動漫迷了!!!!





幪面超人的扭蛋Apps,身為特攝迷怎可錯過?
由一號二號到最新鮮的全數登場!!!!!

台灣生活 - 台灣隨街拍

五分埔的可愛門口狗
taken by iPhone4

市政府捷運站前貓
taken by iPhone4

台大新生誠品
taken by iPhone4

中和市街貓
taken by iPhone4

中和市街貓
taken by iPhone4

濕狗@中和
taken by iPhone4

2012年4月26日 星期四

文字工作 - 香港E-Zone Magazine 專欄 任天堂大作重現??iPhone 玩Pokemon?!



香港每周出版的電腦資訊誌



文字工作 - 香港E-Zone Magazine 專欄 iPhone最強咭戰速攻「關原演義」雜誌介紹

怪叔叔是寫稿維生的,一直有替香港的雜誌寫介紹文、欄目,在臨離港赴台前,其實也有將遊玩「關原演義」的心得發表了,大家有興趣可以看看,不過篇幅所限,內容全都在本Blog的文章內談到過,似乎對新加入的朋友才比較適合吧。



2012年4月25日 星期三

iOS apps -《 関ヶ原演義》是日參興了一場緊張刺激的「最強同盟四っ巴の大合戰」!!!



下午才寫了一篇對關原不吐不快的文,今晚就忍不住再發一篇,這是由於今天晚上的四方合戰,透過系統隨機安排,我盟非常「幸運」地遇上「飛信隊」。有打同盟的一定知道他們吧?他們是全盟中的第二把交椅,僅次絕對領域。(補充一下,筆者是Raptor一員,我們排第三)。就是說,今晚的亂戰一點也不亂,就是我盟跟飛信的抉戰。

配對結果一出來,戰友們已經非常興奮,因為我們一直的目標就是想打場轟烈的。在這次遭遇之前,已經聽說過他們的厲害 (當然我也不會妄自菲薄,我盟的戰友們也是怪獸級般厲害的),終於有機會短兵相接,自然非常重視。也因為這樣,對另外兩隊就有點不好意思了,好像有點對他們投閒置散了……………………

2012年4月24日 星期二

iOS apps -《 関ヶ原演義》意見!!! &「最強同盟四っ巴の大合戰」期間限定EVENT再開

新推出的雜誌限定SP咭,
是五星的濃姬。

只要買得到圖中雜誌,就可以得到換領Code
日本好快就進入五一黃金周,關原整個遊戲卻停了好一段時間,這兩天終於也重新更新、公開新內容及重開期間限定EVENT了。我想,雖說遲總比沒有好,但近來系統及遊戲方的表現,的確讓人非常失望。以筆者自己為例,由欣賞及看好這遊戲,已轉變為不耐煩,似乎在營運上,遊戲公司要做到及格,還有大段路要走。

遊戲方最嚴重的問題是公佈了預算時間,卻永遠延遲…………更新物語內容如是,推出新咭新EVENT也是,這樣先製造了期望卻自行違反的情況,近來屢見不鮮。新招待武將咭就是一例,由公佈到現在拖拖拉拉了不下兩星期了(甚至更長),但到今天為止大家仍然沒見到有任何更動(要說還是有的,新登錄戶口輸入招待碼後得到的咭已變成羽柴秀吉了,但提供招待ID的舊會員哩??有人得到新武將嗎?招待頁內容甚至到現在仍未作任何更新………… 這是甚麼的一套處理法??

2012年4月22日 星期日

台灣生活 - 好廣闊好悠閑的永和中正河濱公園


來台生活兩星期了,暫居新北市永安市場那邊。由於安頓後就立即得
工作關係,所以都沒怎樣出去玩(當然,我是來生活,不是旅遊啊……)。終於上星期天把要交的稿都交完,反正周日的圖書館也難找位置工作,於是索性隨心出去家附近走走。

永安市場在中和區,跟永和同屬新北市,且只差一個捷運站 (頂溪站) ,若從永和的中正橋過去,就是台北的師大區(台電大樓站)。平常在香港時,在一兩個站的範圍內,若有時間我都會選擇用走路的,既然要多認識新環境,當然也不坐捷運,用走的過去了。要走其實也不遠,從永安市場站先經過樂華夜市,再到永和頂溪站那邊,在出去河濱公園前,先到有名的世界豆漿大王喝久違的豆漿,稍事休息後就正式找公園去。

走出公園的那段路,還是有不少工程關係吧,其實既不便民也頗難走。但進到內面去可就一望空闊,讓人非常開懷。在香港時本身也是居於西九龍海濱長廊公園旁邊,不時也會到西九長廊跑步……但跟這裡實在比下去,香港那個是屬於商家的是屬於商場屬於地產項目的,這裡才是市民的公共休憩空間,跑步的跑步,騎車的騎車,還可以打棒球打高球躺草地餵雀釣魚談心分手復合求婚結婚各式其式…………你的想像有多闊,這片空間的用途就有多闊吧。

河濱公園位置,那天悠閑的邊散步邊拍照,沿著河濱走到仁愛公園,
回家後Googlemap看看,原來也走了差不多2-3公里
 (原本是打算一直由中正橋走到光復橋的,最後被否決了……)。


2012年4月16日 星期一

iOS apps -《 関ヶ原演義》遊玩心得「最強同盟四っ巴の大合戰」期間限定EVENT一開始立即叫停!!!!


也不知是不是該說恭喜,今晚系統剛開始運作新EVENT - 「最強同盟四っ巴の大合戰」 , 這次是繼第六天魔王信長後的首個EVENT,各玩家都已經等久了,原以為系統已經準備就緒才會推出,不會再蹈上回大癱瘓的覆徹,殊不知…… 合戰甫開始就不斷ACCESS ERROR,情況跟上次情況相類,為時一小時的作戰,筆者只勉強打了半小時,拿夠RANKING就不再玩了,根本上好明顯是系統負荷不了那麼多的玩家在同時在線對戰。玩家大增固然是可喜可賀,但若營運方不徹底解決SERVER承受能力這個問題的話,難保會有逐客的反效果哩………… 



今晚開始的最新期間限定EVENT,原本是讓人
充滿期待,可惜……